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[いいかんじ]

[おん = 音]

=

Cokon Notes

コンテンツと、

あなたのいに寄り添った、
いいかんじの音を作りま
す。

Cokon Notes はゲーム開発におけるサウンド制作に経験と強みがあります。

その音が、どんな音でどのように鳴らされることで意味を持つのか。
コンテンツの価値を増大させるサウンドをご提供するため、
その理解と適切なサウンド全体設計を大切に
しています。


ぜひ、あなたのコンテンツについてお話をお聞かせください。

様々な工程にご対応できます

シンプルな書類ファイル.png
サウンドディレクション

ゲーム全体の方向性を把握し、適切なサウンド演出と必要サウンドの洗い出し、制作コスト・スケジュールをご提案します。複数人のサウンド開発者を起用される場合も、窓口をひとつにお任せいただくことで、開発チームのご負担を減らすことが可能です。
 

音楽ファイルアイコン 1.png
作曲

​オーケストラを用いた壮大な楽曲、ゲーム作品に結び付いた歌もの、パーカッシブで迫力のあるバトル楽曲、ひょうきんなミニゲーム・アクションむけのかわいい楽しい楽曲など、幅広く制作しております。
 

音楽ファイルアイコン 2.png
効果音制作

リアルなフォーリー系から、デフォルメ系まで、ゲーム体験・UI/UX体験を踏まえてご対応できます。
 

マイクのアイコンその16.png
音声収録

小規模録音(ソロ楽器)は、BGM制作のご依頼を頂いた場合、スタジオ使用費・エンジニア費などの追加なく利用いただけます。ナレーション・ダイアログなど、収録単独につきましてもご対応可能ですので、お問い合わせください。

吹き出しのアイコン6.png
​他セクションとの協業

演出面でのデザイナー・プランナーとのすり合わせ、実装面でのプログラマとのやり取りなどもお任せください。開発チームの一員として、より良いゲーム体験のため貢献します。

立方体の無料素材2.png
ミドルウェア組み込み

サウンドミドルウェアWwiseへの素材の組み込み、インタラクティブミュージックの構築が可能です。CRI ADX2など他ミドルウェアのご希望もご相談ください。
 

フィルムのアイコン素材3.png
ムービーMA

ゲーム効果音のみならず、ムービー作品に対しても効果音および、全体的なサウンド制作対応が可能です。
 

​音声編集・ミックス

収録音声の整音、楽曲へのミキシングを行います。大量のボイス素材など、編集のみの作業に関しましてもご対応可能です。

CERATOR

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​馬場 泰久

2004年、ゲーム開発会社に入社。
シリアスで壮大なファンタジー作品から、気の抜けるようなミニゲーム、明るい元気なアクションもの、落ち着いたアプリまで、様々な作品のBGM・SE制作、サウンドディレクションを経験してきました。
2022年、同社退職しフリーランスに転向。
個性的なクリエイティブを心掛けながら、​コンシューマゲーム機でのゲームサウンド開発経験を生かした現場の事情を踏まえた判断・提案により、チームに貢献することを意識しています。
オーケストラとちょっと変な曲が得意。

Wwise -
 101 所持。
炙り醤油肉厚ダブルビーフよりダブルチーズバーガー派。

WORKS

COMING SOON !

2023年7月現在、数本のタイトルを継続開発中です。
(リソース的には空きがございますので、どしどしご依頼ください!


​リリース前作品の情報公開はできませんが、条件が整い次第追加してまいります。

!

過去作品のポートフォリオにつきましては、CONTACTメール にてお問い合わせいただくとご覧になれます。ご興味ございましたら、ぜひお気軽にお問い合わせください!

CONTACT

送信を完了しました。

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